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lunes, 9 de junio de 2014

Kamisado print&play



Con un cartón, unos lápices de colores y menos de 1 hora de trabajo he conseguido este resultado, un Kamisado en versión Imprimir y jugar. El propio tablero y las fichas son de cartón, unas bordeadas de color blanco y las del rival de color negro. Es importante mirar constantemente el patrón de colores del juego original  o os equivocareis fácilmente, yo mismo me equivoqué en dos ocasiones con el color rosa, aunque eso no altera mucho el mecanismo del juego.

Esto también da pie a poder crear tableros de colores totalmente alternativos al original, si ya os conocéis todos los caminos del juego esta puede ser una buena manera de hacer un rápido lavado de cara al juego. Si queréis saber como se juega a esta colorida y rápida versión del ajedrez podéis ver nuestra reseña del juego Kamisado.


sábado, 14 de septiembre de 2013

Variantes del Ajedrez (5): Ajedrez de fútbol

La  variante de ajedrez de hoy está inspirada en el fútbol, creada en 1951 por Joseph Boyer. Cada jugador dispone de las mismas piezas que un ajedrez normal, exceptuando los peones. Además hay una pieza neutral, la pelota (cualquier ficha serviría, como una de damas). El tablero tiene un espacio más para la portería, así que es de 9x9 y no de 8x8 como en el ajedrez normal. Si se quisiera jugar en un tablero convencional recomendaría omitir la ficha de rey.


Las normas básicas de ésta variante son las siguientes:
• Las piezas no pueden ser eliminadas. 
• La pelota se considera una ficha neutral y empezará en el centro del tablero.
• La pelota se desplaza de la misma forma que la pieza que posea la pelota (por ejemplo, la torre solo puede pasar o chutar la pelota vertical u horizontalmente, en ningún caso diagonalmente).
• La pelota se considerará en posesión de un jugador cuando esté en una casilla adyacente de una de sus fichas, pudiendo estar en posesión de varias a la vez. Sobre todo es importante entender que la pelota nunca podrá estar debajo de una de las piezas, o encima de ella.
• No es posible pasar o chutar a través de las piezas; éstas bloquearían el balón, a excepción del caballo, que puede chutar y pasar por encima de éstas como en el juego normal de ajedrez.  
• Se puede hacer hasta un máximo de 3 movimientos, con el objetivo de conseguir introducir la ficha de la pelota en la casilla de portería del jugador rival para puntuar.
• La portería no podrá ser ocupada por ninguna pieza de forma que evite entrar la pelota, pero si está permitido mover las piezas por encima de ella sin que terminen su movimiento allí.
• No hay límite de espacio para un pase o chute, éste podrá usar todo el tablero si una ficha estuviese allí o el rival quisiera “regalar” el balón.
• Una vez terminado el máximo de 3 movimientos por cada jugador, el oponente deberá mover una de sus piezas para situarse adyacentemente con el balón para conseguir su posición o empezar directamente con sus 3 turnos si ya estuviese al lado del esférico.

No hay normas de puntuación o tiempo, se puede jugar a 90 minutos como un partido de fútbol normal, a un número determinado de rondas o a un número determinado de goles, a elección de los participantes.

Si quieres ver más versiones de ajedrez, tal vez podrían interesarte otras entradas anteriores. Las encontrarás todas clicando aquí. 

Si os ha gustado esta versión del juego y/o conocéis otras de interesantes no dudes en dejarnos un comentario, gracias!

domingo, 8 de septiembre de 2013

Variantes del ajedrez (4): Variantes curiosas

Muchas son las maneras de jugar al ajedrez, más allá de su clásico tablero de 8x8 o su número, distribución y movimientos de sus piezas. Hoy vamos a hablar de variantes del ajedrez que, aunque usan las normas básicas de movimiento, su tablero presenta una forma diferente.


La primera de ellas es el ajedrez vertical. No es más que un ajedrez con forma de cuadro, pensado para jugar con tiempos largos. Es ideal para colgarlo en el pasillo y empezar una partida con el siguiente de la familia que pase. Tú mueves una pieza, y a la que, por ejemplo tu pareja ve que has realizado el movimiento, procede a mover ella. La partida puede durar días, pero además de ser una gran forma de jugar será una decoración ideal.


La segunda versión se llama “Chess missing” (algo así como “ajedrez desaparecido”). Las habilidades de las piezas son las mismas, pero el tablero cambia notablemente. Sin bordes rectos ni paralelos, y con espacios vacíos en medio, el tablero presenta más un escenario de batalla real de trinxera que el idílico tablero convencional. Un plus de dificultad para salir de la monótona rutina.


La tercera versión, y la más difícil con diferencia, es el ajedrez a ciegas. Con los ojos vendados, o simplemente de espaldas sin la posibilidad de poder ver el tablero o las fichas, los jugadores tendrán que memorizar los movimientos y distribución de sus piezas (y sobre todo las del rival) para ganar la partida. No solamente se necesita un gran conocimiento del ajedrez, sino también una memoria de elefante.


¿Conocéis más variantes de ajedrez? Coméntanoslas y pronto las reseñaremos.

viernes, 3 de mayo de 2013

Variantes del Ajedrez (3): Ajedrez para 3


Hoy os traigo la tercera entrega de las variantes del ajedrez. Siempre he sido un apasionado de los juegos de estrategia, creo que el ajedrez es el más puro de todos y encontrar estas versiones que se distancian del juego clásico puede ser una renovación y una motivación extra del juego y los jugadores. Existen varias versiones del ajedrez para 3 jugadores, voy a poneros los mejores ejemplos que he encontrado y los pros y contras que le veo a cada uno.


El primero de todos es este de tablero hexagonal. La principal contra que le veo a esta variante es la falta de un camino recto, ya que al llegar al centro no se podrá seguir adelante, los caminos se dividen y da lugar a dudas. Eso da más libertad de movimiento y estrategia a las piezas, aunque le quita “el alma” al ajedrez original, ya que se parte de la idea básica que las piezas se ven delimitadas por su movimiento. Esto es un problema que también ocurre en las demás versiones de ajedreces para 3, aunque este sea, a nivel personal, el que a nivel de tablero haya encontrado mejor equilibrio.


El segundo es muy parecido al anterior, pero el tablero tiene más forma de estrella de 3 puntas. A nivel práctico es igual al anterior, el diseño del tablero no afecta a su forma de juego, solo a su estética. Este es el más común en las tiendas y a mi criterio personal el que menos me gusta. 


Otro caso singular es el ajedrez para 3 jugadores de tablero circular. La principal baja que le veo es que los extremos se unen, y por lo tanto las torres rivales pueden atacar directamente a sus adversarias vecinas, al igual que los caballos o los peones tras un movimiento. Si se prohíbe el movimiento tras esa separación imaginaria podría ganar puntos, aunque ami juicio no hubiese estado de más poner unas casillas de separación para lidiar con el problema.


Finalmente hay el más extraño, el del tablero con casillas triangulares. Aunque pueda parecer el más caótico cuando más lo observo es el que más sentido le veo y al que más nota le doy. Sin lugar a dudas la forma geométrica ideal para un juego para 3 jugadores es el triangulo, es extraño que éste sea el menos común de los diseños y el menos conocido.

Si te interesa conocer más variantes del ajedrez, puedes ver los antiguos post de ajedrez para 4 y ajedrez 3D (Star Trek).

jueves, 25 de abril de 2013

Variantes del Ajedrez (2): Ajedrez 3D (star trek)


La variante más famosa del juego nació en la primera encarnación de Star Trek: la serie televisiva de los 60. Los guionistas, buscando un juego familiar pero futurista; y se inventaron esto. Pero en realidad, este tipo de variante existe desde el siglo XIX. Ahora se han hecho muy populares. Tanto que un fabricante lanzó una serie de tableros oficiales, que salían por un ojo de la cara, y hoy día son casi inencontrables. Y ojito, que los llega a haber de hasta 8 alturas.




Esta variante de ajedrez se llama “Tri-D” (3D). Se puede verse en varios episodios (y películas) deStar Trek.  Este juego, al que es aficionado Spock, es en realidad un compendio de pequeños tableros de 2x2 , 4x2 o 4x4, colocados en diferentes niveles. Creado originalmente como un elemento del decorado y para ayudar a transmitir al público la idea de que este personaje es increíblemente inteligente (y por lo tanto capaz de jugar este tipo de juegos). El juego, en la línea de la serie, también hace una aparición fugaz en The Big Bang Theory.

Lo cierto es que nuca tuvo -al menos no durante el desarrollo de los hilos argumentales de la serie- reglas definidas. Incluso puede verse como la disposición de los tableros o el tamaño de los mismos cambia de uno a otro capitulo, o entre escenas del mismo episodio. Las piezas tampoco son exactamente las mismas del ajedrez convencional, y no hay datos sobre la forma en que deberían moverse las mismas.  Sin embargo, la legión de fanáticos de esta serie se encargó de dotar al Ajedrez Tri-D de todo lo que le faltaba para ser jugable, y a partir de unos pocos datos incluidos por Franz Joseph en “The Star Trek Star Fleet Technical Manual”,  Andrew Bartmess  escribió en 1976 las reglas completas del juego, que luego se perfeccionaron en sucesivas ediciones.

distribución inicial de las piezas

Para los que se animen a leer las reglas, aquí os dejo el link:

martes, 9 de abril de 2013

Variantes del Ajedrez (1): Ajedrez para 4



Esta es una variante de ajedrez para 4 personas, que añade mucho más de lo que uno puede pensar a primera vista. No solamente añade 2 jugadores más, sino que se abre la posibilidad de pactos, alianzas, traiciones... I es que, para ganar, se tiene que derrotar a los 3 reyes rivales.
También se puede jugar 2 contra dos, con lo que se da un doble uso al juego.

Si os animáis a fabricaros uno propio, como hice yo, ya que es difícil (y caro) de encontrar en Internet, necesitareis 3 tableros, 4 colores diferentes de piezas o sprays para pintarlas a elección propia, sierra, pegamento de madera y unas 4-5 horas de trabajo. El precio dependerá de la calidad de los tableros que escojáis, variará de 15 a 40€. 

Las reglas son las mismas que el ajedrez original, pero la dificultad aumenta. Es más difícil llegar con los peones a banda rival, más difícil de planificar la estrategia, ya que no solo hay un movimiento después del propio (como el ajedrez normal) sino que hay 3 movimientos después de la pieza que uno mueva y la distribución de las piezas variará mucho más. A pesar del aumento de la dificultad, las partidas se hacen rápidas, y se disfruta mucho más debido a las traiciones.

Aunque más difícil, también se podría jugar con 2 personas controlando 2 ejércitos por jugador. Para los más osados y expertos puede ser una buena idea. Para los amantes del ajedrez, un rejuvenecimiento de este juego histórico.


Esta es mi versión. Si alguno se anima a crearlo o probarlo estaré encantado de escuchar su experiencia. 

domingo, 30 de diciembre de 2012

Kamisado



 

Kamisado es otro juego para los amantes del ajedrez, para 2 personas con una duración de partida de unos 10-20 minutos y un precio en tienda de unos 25€.

Para entender como se juega a Kamisado primero se debe diferenciar los colores de las piezas (torres) de las losetas (cuadrados del tablero).


No hay mejor manera que mostrando una imagen exploratoria. En la imagen de abajo, la torre verde del jugador negro está encima de la loseta lila. La torre de su derecha, del jugador blanco, es la torre lila encima de la loseta azul. La torre de detrás, del jugador blanco, es la torre azul en la loseta rosa.
Al principio diréis, para que debo saber eso? Pues bien, en este juego el jugador nº1 decide qué pieza moverá el jugador nº2, y el nº2 la pieza que moverá el nº1. La loseta donde se dejas una de tus piezas es la torre de ese mismo color que el rival tendrá que mover. Sé que aún no lo entendéis, pero es fácil. Por ejemplo, yo avanzo mi pieza (rosa, por ejemplo) hasta la loseta verde, entonces mi adversario deberá mover su pieza verde. Él moverá su pieza verde hasta la loseta amarilla, entonces yo deberé mover mi torre amarilla...

El objetivo es llegar hasta la banda contraria, teniendo en cuenta que las torres se mueven siempre hacia delante o en diagonal tantos espacios como quieran, y nunca hacia atrás o hacia el lateral. De esta manera una torre podría quedar encallada, de tal forma que el adversario haría un doble turno.

Los cilindros de plástico que se aprecian encima de la torre indican que esa torre ganó uno de los turnos. Esa torre verá su movimiento reducido a 5, no pudiendo ir con un solo turno hasta al fina del tablero. De ganar más de una ronda, esa torre ganaría otro cilindro reduciendo su movimiento a 3, y posteriormente a 1. Pero no solo son desventajas, esta torre estará un nivel por encima de las otras, pudiendo empujar a las demás. Si esta torre esta en contacto frontal con las demás podrá desplazar un espacio hacia atrás la torre que esté tocando, con lo que hará un movimiento y obligará a la torre contraria a hacer un movimiento hacia atrás, así, el otro jugador “técnicamente” ya habrá movido, así que será un doble turno para el jugador de la torre con cilindro.

Las torres con dos cilindros pueden mover a torres con uno, y las de 3 pueden mover a las de 2, pero nunca al revés.

Estos cilindros van muy bien para hacer un recuento de puntos que se han ido ganando durante las muchas rondas que se pueden pactar hacer.

Los componentes del juego están bastante bien, plástico duro en las piezas y tablero de cartón típico, nada que objetar.

Existe una versión gratuita para el Iphone de Kamisado, con el mismo nombre, que recomiendo probar antes de adquirir este juego.

Lo mejor: Su mecánica, pensar que tu pieza obligará a mover la del rival es innovador y puede gustar a los que sean amantes de la estrategia.
Lo peor: Es un juego plano, no se tarda en aburrir-se, aunque es un buen juego no entretiene más que unas 6 partidas hasta sacarle el polvo otro día.

Valoración: 2,5 jokers

sábado, 29 de diciembre de 2012

Hive



Hive es un juego al estilo ajedrez para 2 jugadores, con una duración de unos 10-20 minutos y por un precio en tienda de unos 19€.

En este juego cada jugador domina a un grupo de insectos que intentan proteger a su reina (abeja). Cada uno de los animales tiene un movimiento especial.

Los saltamontes pueden saltar hasta el otro extremo de la línea de piezas que estén tocando. Las arañas se mueven alrededor de la colmena (o grupo de piezas) con 3 movimientos, nunca más o menos. Los escarabajos se mueven un solo espacio, pero pueden subirse a otra pieza, inmovilizándola. La hormiga tiene más libertad de movimiento, puede moverse alrededor de la colmena y situar-se allí donde desee. Finalmente, la abeja reina solo se mueve un solo espacio.

En este juego gana el que consiga rodear a la abeja reina del rival, aunque sea rodeada parcial o totalmente por piezas ajenas.  


Las combinaciones y estrategias en este juego son casi tan infinitas como en el ajedrez, siempre teniendo en cuenta que la colmena no puede dividir-se en dos.

Las piezas del juego vienen en dos colores, blanco y negro, y cada insecto tiene un color llamativo característico, igual en los dos jugadores. Las piezas son robustas, un poco pesadas a mi parecer.

Aunque en un principio se vendían como expansiones, ahora mismo las piezas de mariquita y mosquito se venden en el juego básico. La mariquita se mueve como las arañas, con tres espacios, pero debe hacer los dos primeros por encima de otras piezas terminando su tercer movimiento abajo. El mosquito es el Joker del juego, puede imitar el movimiento de cualquier pieza que esté tocando.
Aquellos que comprasteis el juego básico y no tengáis ni la mariquita ni el mosquito recomiendo 100% su compra.

Existe una versión para Iphone de este juego por 0,89€ con las expansiones. Ademas se encuentra una versión mini en las tiendas, con piezas más pequeñas, que a mi parecer son mejores.

Lo mejor: Para los amantes de la estrategia y el ajedrez, de juegos que no dependan del azar, este es un juego perfecto. Hay mucha posibilidad que se creen futuras expansiones con nuevos animales o que incluso alguno de nosotros la creemos.

Lo peor: Las piezas pesan demasiado, y aunque parece un juego de viaje no lo es.

Aqui podreis encontrar una versión Print&Play de Hive:
Espero que comentéis si os ha gustado o si usais el link, gracias!

Si quieres ver las expansiones oficiales y no oficiales de Hive no te pierdas este otro post. 

Valoración: 3,5 jokers

domingo, 23 de diciembre de 2012

Khet



Khet es una versión del clásico ajedrez usando láseres. Es un juego actualmente des-catalogado, para dos personas que se podía comprar por unos 40€. Su duración varia entre los 15min hasta la hora, dependiendo del nivel de los jugadores.

Su mecánica es sencilla, se trata de dirigir el láser que sale de la torre lateral derecha hasta el faraón rival, conocido en el ajedrez como rey, usando los espejos, equivalente a los peones.

Mediante nuestros espejos podemos dirigir nuestro láser o incluso el del rival, logrando en ocasiones que éste mate sin querer alguna de sus piezas o incluso llegue a perder el juego por “suicidio”.


Hay tres tipos de peones. El primero es un espejo sencillo, que refleja el láser en 90º y que, si fuese impactado por el láser por su lado sin espejo sería retirado del tablero.
El segundo peón es el espejo doble, que refleja en los dos lado con una curvatura de 90º, y que por lo tanto no puede ser retirado del juego.
El tercer y último peón es el espejo “translúcido” doble, que tampoco puede ser eliminado, y que rebota el láser en 90º Y además lo deja pasar a través de él, dividiendo el láser en dos.
Los llamados “anubis”, en cuya otra versión son representados como pirámides, cumplen la función de proteger al faraón, de tal forma que solo están en juego para bloquear el impacto del láser interfiriendo entre éste y el faraón, de no ser así el juego terminaría al impactar un láser contra éste.
La última y más importante figura es el faraón,cuyo único propósito es esquivar los láseres.
En una de las versiones el láser cumple función de figura, pudiéndose girar 90º o incluso hacerlo avanzar por el tablero. En la otra versión, esta posterior, el láser viene integrado en el tablero y no puede cambiar su ángulo ni cambiar su posición.

La posición inicial de las piezas no es la misma que el ajedrez, sino que hay muchas maneras de distribuir las piezas antes de empezar el juego, cuyas variantes te muestra el libro de instrucciones.

Este es un juego que gustará a todo aquel que le guste el ajedrez, aunque podríamos decir que estamos frente a un juego con una estrategia completamente diferente y única.


Existe además una versión para Iphone, muy detallada y con un buen nivel pero a 3,99€, aún así lo recomiendo jugar porque los gráficos están realmente bien y se puede jugar contra la máquina, cosa que en el real no.  


Lo mejor: La singularidad del juego al usar láseres y espejos es creativo y a la vez muy atractiva. Además, como las figuras son de plástico al ser impactadas por el láser se iluminan.

Lo peor: Es extremadamente difícil de encontrar en tiendas, y de encontrar-se su precio sería elevado, aunque su compra es 100% recomendable.

Valoración: 4 jokers