¡Si,
Señor Oscuro! es un Story Telling (cuenta cuento) de 4 a 16
jugadores, de una duración aproximada de media hora y un precio en
tienda de unos 18€.
Con
este juego te echas unas risas de infarto. Va de echar la culpa a los
demás mediante las cartas, que son más absurdas que un conejo
verde. El máster, o director, propone una pregunta con un solo
culpable posible. Por ejemplo, “¿Quién se ha meado en mi
cerveza?”. Él representa al Señor Oscuro, y vosotros los goblins
insignificantes que debéis obedecer-le o morir.
Vamos
a suponer que se reparten las cartas y nos tocan las siguientes:
“El
lugar equivocado”, “El goblin lerdo”, “El gigante de piedra”,
“El dragón” y “El monstruo glotón”. Con estas cartas
deberás construir una excusa y, sobretodo, echar la culpa a otro!
Una
excusa válida podría ser: “Mi querido Señor Oscuro, yo estaba en
mi turno de guardia con Martín, estábamos los dos como “gigante
de piedra” custodiando a vuestro “Dragón”, cuando estábamos
trabajando vimos a Juan, que ya sabéis que lo llaman “El goblin
lerdo” yendo hacia la cocina, seguro que él se ha meado en vuestra
cerveza”.
Entonces
Juan, que se verá culpado, deberá construir una excusa con sus
cartas e intentar culpar a otro. Si se quedara bloqueado, se culpara
a si mismo sin querer, o su excusa no tuviera sentido, el Señor
Oscuro le haría una mirada de advertencia, simbolizada con las
siguientes cartas:
Si
algún jugador acumula 3 miradas perderá la ronda y en la siguiente
pasará a ser el Señor Oscuro.
Como
ya he dicho es un juego muy divertido, con unas cartas que ayudan a
hacer volar la imaginación, como “El barco volador”, “La
espada inteligente” o “El guardián diminuto” entre muchas
otras.
Como
ya hemos dicho en este juego no hay un ganador, sino un perdedor.
Hay
una expansión del juego llamado “¡Si, Señor Oscuro!2” que
aporta otro montón de cartas al juego, pero nada nuevo. Ideal para
los que ya hayan jugado mucho al juego y las excusas empiecen a
repetir-se.
También
una versión llamada “¡Si, Padrino Oscuro!” que os pone en la
piel de los mafiosos de Al Capone.
Lo
mejor: Este es el juego puntero de Story Telling hasta la fecha,
ideal para tomar unas cervezas y echar-se unas risas.
Lo
peor: No es apto para gente poco imaginativa o tímida, hay gente que
sinceramente no está hecha para juegos así.
Valoración:
3,5 jokers
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