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viernes, 14 de febrero de 2014

La boca


La boca es un juego para 3 a 6 jugadores, con una duración aproximada de partida de 40 minutos y un precio en tienda de alrededor de 40€. Este colorido juego de Inka y Markus Brand esta inspirado en un barrio real de Buenos Aires, Argentina. Un juego apto para niños a partir de 10 años y de buen material.


Este es un juego cooperativo por turnos. El objetivo es hacer coincidir los bloques de colores de la tarjeta con la vista del jugador, haciendo coincidir los bloques de colores de la tarjeta del jugador que juega enfrente nuestro, y que por lo tanto ve la "construcción" des de otro punto de vista.



Cada tarjeta tiene 4 imágenes, 2 por cada lado de la tarjeta. La parte inferior son las difíciles, y las superiores las más fáciles. Al colocar la tarjeta en la ranura del tablero, automáticamente oculta la inferior, revelando solamente las 2 que hayamos escogido. Cada jugador tendrá que construir, con los bloques de madera de colores, el patrón que ve en su lado de la tarjeta. 


Como he dicho previamente, se trata de un juego cooperativo, así que hasta que los dos jugadores de esa ronda no hayan terminado sus dos patrones, que deben coincidir a la vez, no se parará el tiempo. Según cuanto hayan tardado, tendrán más o menos puntos y podrán coger las monedas correspondientes. Cada jugador debe jugar 2 veces con los demás jugadores antes de terminar el juego, así que con 3 jugadores se realizarán 6 rondas, con 4 jugadores 12 rondas, con 5 20 rondas y con 6 jugadores se realizarán 27 rondas. 


Aunque estamos ante un juego bastante innovador y con algún que otro buen aspecto, hay muchos fallos que hacen bajar drásticamente su valoración. El primer aspecto es su simplicidad; Vale, si, muy bonito, mucho color, pero... que más? Realmente no es un juego de construcción como puede serlo Villa Paletti o no es un juego apto para los más pequeños aunque sus colores indiquen lo contrario, para eso mejor juegos como Hamsterrolle... entonces, que es? 


Para nosotros es un juego Frankestein, un juego que se ha ido haciendo con ideas o piezas atractivas, se ha mezclado, y ha salido... esto. Además, un aspecto muy importante para mi valoración final.: Imaginaros que jugamos 4 a este juego, entre ronda y ronda, ¿que hacen los demás jugadores? Solamente tienen la opción de ver como los otros 2 jugadores se rompen la cabeza para terminar el puzzle. Nuestra recomendación, entre turno y turno, empezad otra partida a otro juego, da igual cual sea,  el que cojáis será más divertido que éste. 

Valoración: 0 jokers

lunes, 3 de febrero de 2014

Villa Paletti


Villa Paletti es un juego para 2 a 4 personas, con una duración de aproximadamente 20-30 minutos y un precio en tienda de alrededor de 30€. Es para un público infantil y trata de equilibrio y pulso. 


Cada jugador se pondrá en la piel de un hábil constructor que tendrá que construir este edificio para el sr. Paletti. Cada uno será representado con un color distinto con columnas de puntuaciones diferentes según su tamaño: las más delgadas valen 1 punto, las hexagonales valen 2 puntos y las grandes  3 puntos. 


Para ayudarnos además dispondremos de un gancho/garfio, con lo que nos será más fácil retirar las columnas. 


Para empezar todas las columnas estarán situadas en la parte baja y solo una plataforma de piso. A medida que se vayan quitando columnas de la parte baja de la construcción llegará un punto que no se podrá retirar ninguna más, con lo que se deberá colocar un nuevo piso, y así deberemos ir subiendo poco a poco la edificación. 


El constructor que consiga situar más columnas (o más puntos) en la parte superior del edificio una vez no se pueda subir más el nivel será el ganador.

Éste es un juego para la familia, para no jugones, fácil de aprender y de jugar, un juego abstracto que puede gustar a los más pequeños y que ademas ganó el Spiel des Jahres 2002. 

Valoración: 2,5 jokers

sábado, 2 de febrero de 2013

Alhambra



Alhambra es un juego de Dirk Henn, publicado originalmente en Alemania en 2003 por la editorial “Queen Game”, la misma que en nuestras tierras. Es un juego para 2 a 6 jugadores, con una duración de unos 45 minutos y un precio en tienda de alrededor de 30€.

Alhambra es un juego de construcción ambientado en la edificación del palacio árabe de Granada. Cada turno aparecerán 4 losetas con piezas de ciudad, que deberán ser compradas por uno de los jugadores. El dinero son cartas con números, y si se paga con exactitud podremos comprar otra loseta (y así hasta no tener dinero o pagar de más).

Cada jugador empieza con una pieza central, una loseta que representa una fuente des de donde empezaremos a construir el palacio. Muchas de las piezas contienen parte de muralla, representada en la loseta con bordes negros. Al colocar una nueva pieza ésta debe estar comunicada con la pieza inicial de fuente formando un camino sin cruzar ninguna muralla. Por lo tanto, si construimos una muralla no podremos construir detrás de ella. Las fichas con más muralla, al cerrar zonas, son más baratas y las más caras no contienen murallas.


Aunque cada jugador construya su ciudad por separado, todos compiten entre ellos para ver quien construye la mejor ciudad. Además, donde se compran las fichas de loseta es común, así que al final de la ronda podrás comprar fichas que aunque no te interesan sabes que si las dejaras comprar a otros les beneficiaría. Esta zona comuna, o zona de compra-venta de fichas, se compone de 4 zonas: zona amarilla, zona azul, zona verde y zona naranja. Estos colores indican qué tipo de cartas de valor (moneda) se deberá pagar para conseguir la ficha que situemos al azar en esa zona. El color de la ficha no importa, pero si el valor de dicha ficha. Por ejemplo, si una ficha azul con valor 5 esta en la zona amarilla, deberemos pagar un número de cartas amarillas con valor 5 o superior para conseguir dicha ficha, pudiendo comprar otra ficha si pagamos exactamente 5.


Además de comprar losetas de ciudad, también tenemos la opción podremos coger cartas de dinero para poder pagar fichas de ciudad en futuras rondas.


La tercera acción que podemos hacer es poner una ficha de ciudad en la “área de reserva”, donde la ficha permanecerá hasta que decidamos colocarla. Esta ficha podrá ser situada en la alhambra en posteriores turnos o cambiada por otra ficha de la ciudad.


Volvamos a los colores de las fichas de ciudad. Para que sirven entonces?
El color indicará cuantos puntos os repartís en esa ronda. Una carta de valores cogida al azar indicará cuando puntos recibe el jugador que tenga más edificios de color azul, cuantos puntos el jugador que tenga más edificios verdes, etc. 


Además, por cada ronda, se puntuarán tantos puntos como la muralla más larga de nuestra Alhambra. Por ejemplo, en la imagen de esta Alhambra, la muralla más larga es la de abajo a la derecha, con 5 partes de muralla, que representan 5 puntos para ese jugador.


Los componentes del juego a mi parecer están bastante bien, aunque ya empieza a notar-se el paso del tiempo en el diseño y una re-edición no le vendría mal.
De expansiones, como todo gran juego, este tiene bastantes:
  • Alhambra 1: The Vizier's Favour
  • Alhambra 2: La Torre de Marfil
  • Alhambra 3 La hora de los ladrones
  • Alhambra 4: La cámara del Tesoro del Califa
  • Alhambra 5: El poder del Sultan
Además, existen versiones del juego:
  • Los jardines de la Alhambra
  • Granada
  • Alhambra: el juego de dados
  • Alhambra: el juego de cartas
Destacar que hay a la venta el juego inicial más las 5 expansiones por unos 70€.


El juego gana mucho con las expansiones, que hace de un buen juego un juego excelente. Aunque parezca increíble este juego a situado Málaga en el mapa global para los estadounidenses, sobretodo para aquellos que tengan la curiosidad de saber qué significa el nombre del juego. Vamos a hacer país y recomendar este juego, uno de los pocos juego de temática española (recordar que el juego es alemán) que han conseguir el Spiel des Jahres, llamado en nuestras tierra “juego del año”. Además, si acompañais al juego con una cerveza Alhambra os quedareis con vuestro grupo. 

Valoración: 4,5 jokers

martes, 1 de enero de 2013

Carcassonne




Carcassonne es un juego sobre el desarrollo de una ciudad medieval y sus alrededores, específicamente de la ciudad francesa de Carcassonne.
Es un juego para 2 a 5 jugadores (6 con una de las expansiones), con una duración de una hora aproximada y un precio en tienda de 20€ más o menos.

El juego es sencillo. Por cada ronda el jugador cojera una loseta al azar. Esta puede contener partes de ciudad, camino o iglesia.
Las ciudades puntúan cuando están completamente rodeadas de muralla, y por lo tanto están cerradas, los caminos puntúan cuando tienen un final y un principio y las iglesias cuando están rodeadas completamente por otras piezas. La gracia del juego es que no todas las piezas encajan en todos los espacios, así que debes pensar donde y en que mejor posición deberás colocar tu loseta para conseguir más puntos.

Para indicar que cierta ciudad es tuya, igual que los caminos o iglesias, se deberá colocar un meeple, estos graciosos personajillos de madera. Solo tienes un número determinado, así que dosifica-los bien o te quedarás rápidamente sin ellos. Y recuerda, hasta que no hayas cerrado la ciudad, camino o iglesia no podrás recuperar el meeple que usaste.


Los puntos vienen determinados por el número de casillas que tenga la ciudad o camino. Si la ciudad o camino ocupa 6 losetas, al cerrarla se convertirá en 6 puntos. Si la ciudad tuviera un escudo sería un punto extra para el que lo cerrara.



Los puntos de las iglesias son todas las losetas que la rodean incluyéndola a ella, o sea, 9 puntos.

También pueden colocar-se meeples en el campo, que tendrán tantos puntos como ciudades terminadas contenga ese campo. Este meeple no se podrá retirar, ni puntuará, hasta el final del juego.

Los componentes del juego son estupendos. Los meeples de Carcassonne son todo un referente en diseño i son admirados y copiados por muchos otros juegos. Las losetas son de cartón duro, bastante resistentes y bastante variadas.


El juego consta de muchas expansiones, versiones, ediciones, sub-juegos independientes, etc. Intentaré hacer-os una lista para recopilar-los:

Carcassonne grandes expansiones:
  • Carcassonne Posadas y Catedrales
  • Carcassonne Constructores y Comerciantes
  • Carcassonne La Princesa y el Dragón
  • Carcassonne La Torre
  • Carcassonne La Abadía y el Alcalde
  • Carcassonne La Catapulta
  • Carcassonne El Fantasma
  • Carcassonne Mercados y Puentes
Carcassonne mini-expansiones:
  • Las máquinas voladoras
  • Los despachos
  • Los transbordadores
  • Las minas de oro
  • El mago y la bruja
  • Los ladrones
  • Círculos en los cultivos
  • Cult, Siege and Creativity
  • King & Scout
  • The count
  • El río
  • El río 2
Versiones independientes de Carcassonne
  • Carcassonne Cazadores y Recolectores
  • Carcassonne The City
  • Carcassonne The Ark of the Covenant
  • Carcassonne The Castle
  • Carcassonne The Discovery
  • Carcassonne New World
  • Carcassonne Junior
  • Cartcassonne
  • Carcassonne
Otros:
  • Carcassonne Wheel of fortune
  • Carcassonne edición hinvierno
(no se incluyen ediciones de lujo o compendios)


Hay expansiones para todos los gustos, pero no son necesarias para jugarlo, aunque algunas de ellas aportan muchísimo y son altamente recomendables.
Si tuviera que hacer una lista de expansiones imprescindibles diría “La Torre” y “Posadas y Caredrales”, y de las mini expansiones el “Cult, Sedge and Creativity”, “Las máquinas voladoras” y “Los transbordadores”.

Si que con las expansiones que propongo podrías llegar a gastarte unos 100€, pero creedme, este es el mejor juego que tengo, así que lo vale.

Existen innumerables versiones para Iphone y juegos por internet de Carcassonne para todos los gustos, incluso algunos con efectos 3D.

Lo mejor: Ver como se va construyendo poco a poco el mapa y lo sencillo, pero complejo, que es el juego.

Lo peor: El gran número de expansiones, mini-expansiones, ediciones y re-ediciones del juego. Para los que ya hace tiempo que jugamos es una gozada que salgan nuevas ideas cada 2 por 3, pero reconozco que para los que no lo conozcáis da miedo y no queráis gastaros tanto dinero.


Existen Print&Plays de Carcassonne, pero como digo amenudo, si un juego contiene muchas cartas, losetas o material no merece la pena construir-se un PnP ya que acabarías pagando más dinero en tinta y papel para conseguir algo de peor calidad. En este caso recomiendo comprar-lo. Si alguien quisiera igualmente el Print&Play con mucho gusto se lo enviaría igualmente.

Valoración: 5 jokers