Mostrando entradas con la etiqueta cuento. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta cuento. Mostrar todas las entradas

domingo, 17 de noviembre de 2013

Érase una vez

   Érase una vez (Tercera edición)



Érase una vez es un juego de cartas narrativo para 3 a 6 personas, con un precio de unos 20-25€ y una duración de partida de alrededor de 45 minutos.


El juego viene con 165 cartas ilustradas con bellas imágenes que nos recuerdan a los cuentos de nuestra infancia, con las que tendremos que construir una historia y terminar con una carta de fin que se adecue a la situación. 



Éste es un juego perfecto para los niños pequeños o para aquellos padres que quieran improvisar en sus historias. En su eséncia este juego es parecido al ¡Si, señor oscuro! pero con elementos más románticos y una estética más clássica. 

El funcionamiento del juego es sencillo. Uno de los jugadores empieza la historia como narrador, habiéndose distribuido de forma igual todas las cartas del juego. Las cartas o bien tienen una imagen con un texto sencillo o bien son de interrupción, que se usan para arrebatar el papel de narrador de  otro jugador. El primero que se quede sin cartas podrá usar su carta de final, con la que ganará la partida.

Las norman dicen que la carta jugada tiene que tener sentido dentro de la historia, ser un elemento importante, y sólo puede usarse una carta por frase. De no ser así, los demás jugadores podrán acordar que el narrador pierda su turno.

Además el juego viene con cartas en blanco para que podamos incluir nuestras propias creaciones en el juego.

Juego muy recomendado para aquellos que tengais niños en casa y un imprescindible en la ludoteca de Rekojejoker y de cualquier jugón.

En una de las críticas anteriores calculamos que el precio de carta de éste juego es de 15 céntimos. Así pues no merece la pena fabricarse uno mismo el juego en ImprimirYjugar. Además, Edge, la editorial que lo comercializa en España, acaba de lanzar su tercera edición con nuevas imágenes y diseño con lo que estará en las tiendas largo tiempo.

Para ver las expansiones del juego aprieta este link.

Valoración: 4 jokers

martes, 23 de abril de 2013

Tales of the Arabian Nights



Tales of the Arabian Nights es un juego aún no publicado en España, pero ya famoso en territorio americano. Para 1 a 6 jugadores, de unos 45€ y una duración aproximada de 2 horas. El juego viene con un enorme libro que hace de hilo de la historia. Al final de cada mini capítulo da varias opciones al jugador, y según su elección lo guiará a diferentes páginas para avanzar en su historia. Además, hay un tablero para orientarse en el territorio de la Arabia del famoso libro “las mil y una noches”. 


Las decisiones que uno tome se ven afectadas por un dado, que puede variar mínimamente la elección, que representa la suerte o sutileza con la que se hacen las acciones o lo que se dice. Genios, sultanes, camellos y ladrones; adéntrate en esta historia fantástica.


En el juego puedes convertirte en un villano, en héroe, en esclavo o sultán, entre otras muchas cosas. Tus decisiones y tu suerte marcarán el final de la partida y “el vencedor”. Lo pongo entre comillas por que lo más interesante de este juego es la história, y no el vencedor, ya que con lo que se disfruta es con la narración en sí.

Recopila objetos, cartas, que podrán (o no) sacarte de apuros en futuras decisiones.


Un juego ideal para que los niños empiecen a interesarte por la lectura y los juegos de mesa, aunque los adultos también pueden disfrutar de él. Recomendado para 12 o más años por cierto vocabulario puntual, aunque a mi parecer lo recomendaría para una edad más temprana.

También es interesante la posibilidad de jugar individualmente. A diferencia de otros muchos juegos no te marca una puntuación mínima para “vencer”, una estrategia demasiada recorrida para añadir esa modalidad “in extremis”. Aquí vencer es terminar la historia siendo rico, feliz, llegando a destino... (o incluso seguir con vida).

Aunque esta sea una reedición del 2009, el diseño de las cartas y tablero podría mejorarse. Aunque aquí lo importante es el libro, muy bien redactado, y la imaginación que uno le ponga.

Las 2 horas que dura de media el juego pueden facilmente dividirse en varias partidas, al igual que nadie lee un libro de una sentada.

Valoración: 4 jokers