Caverna es un juego para 1 a 7 jugadores, de una duración de alrededor de 2 horas y un precio en tienda de aproximadamente unos 65-70€. Aunque se puso a la venta en 2013 en distintos países, llegará el 10 de Marzo en España a manos de la editorial Homoludicus. Su autor es el alemán Uwe Rosenberg, creador de grandes éxitos como Agricola, Bohnanza, Ora et Labora o Le Havre, entre otros.
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jueves, 20 de febrero de 2014
Caverna
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viernes, 31 de enero de 2014
Siam
Siam es un juego para 2 jugadores, parecido a Abalone. Sus partidas duran unos 15-20 minutos, y sus componentes son de madera. Como si de un ajedrez se tratara, cada jugador tendrá un ejercito de colores opuestos de elefantes, rinocerontes y montañas. El objetivo es expulsar fuera del tablero a una de las montañas por el lado opuesto del tablero usando el poder de los animales.
La historia del juego cuenta que antiguamente habitaban en una tierra fértil elefantes y rinocerontes, juntos y en harmonía. Después de siglos de paz un gran terremoto separó la tierra en tres partes, y ahora los animales deberán luchar por un terreno en el que prosperar.
Su mecánica és sencilla. Las piezas solamente se mueven en vertical-horizontal, nunca diagonalmente. Para empujar solamente debes estar delante de una montaña, y si en el otro extremo no hay nada con el movimiento hacia adelante del animal (elefante o rinoceronte) también desplazará la montaña un espacio. Si quisiéramos mover una pieza del adversario, solamente podremos hacerlo con un número superior de piezas. Por ejemplo, 2 elefantes pueden empujar a un rinoceronte, o 3 rinocerontes pueden empujar a 2 elefantes. Así pues, no solamente deberemos intentar empujar las montañas hasta el lado opuesto del tablero (objetivo del juego), sino que además deberemos estar atentos a que el adversario no expulse a nuestras fichas del tablero.
Actualmente no se comercializa en español, pero debido a que no hay dialogo ni ningún otro material en el juego no es necesario el uso del idioma para la partida. Es un juego popular en Francia y por internet o en tiendas especializadas no deberá suponer un problema su compra. Se comercializa en 3 tamaños: de viaje, clásico y de lujo.
Como muchos ajedreces, éste juego puede servir de decoración para el hogar. Su material y nivel de detalle es tal que más de uno no dudaría en colocarlo de centro de mesa.
El gran inconveniente de Siam es, como de costumbre en juegos hechos de madera, el precio. Oscila los 45-50€, y aunque el detalle de las piezas es sublime, el peso de la cartera impera, así que recomiendo que si os gusta la mecánica del juego optéis por escoger el Abalone ya que lo podréis llegar a encontrar por la mitad de precio.
Valoración: 1 joker
miércoles, 29 de enero de 2014
Crokinole
Crokinole es un juego de habilidad para 2 a 4 personas, con un precio de alrededor de 130€ y una duración de alrededor de 20 a 30 minutos por partida. Originalmente creado en 1867 y aún muy jugado alrededor del mundo, es un juego con multitud de torneos debido a su popularidad. Totalmente creado con madera, sus componentes siempre son de alta calidad. Las medidas del círculo son siempre las mismas, 76cm de un extremo al otro.
Este popular juego canadiense consta siempre con al menos 2 conjuntos de fichas de colores opuestos. No necesariamente tienen que ser blanco-negro, hay multitud de colores en el mercado. Las 12 piezas de un mismo color suelen ser de colores de madera o blanco-negro, pero fácilmente se encuentran en el mercado rojos, azules, verdes, etc.
Cada jugador lanzará de un lado opuesto del tablero, poniendo una de sus fichas en el borde del mismo. Desde allí deberá propulsar su ficha hasta lo más próximo al centro del tablero tocando al menos una pieza rival.
En la última circunferencia hay 8 estacas o clavos que harán un poco más difícil el juego.
La puntuación es sencilla, el objetivo es colocar una de tus piezas en el interior del agujero central, con ello conseguirás 20 puntos y ésta se retirará del agujero. De no ser así, la puntuación va de 15, 10 o 5 cuanto más alejada la zona del centro esté o cero puntos si cayera por alguno de los bordes. El juego se termina cuando hemos lanzado todas nuestras piezas.
Sin duda una de las grandes inconvenientes de este juego es su precio. Podríamos decir con diferencia es el más caro de todos y aunque su calidad lo justifique no hay alternativas más económicas. A pesar de ello, no dudéis en hechar una partida si la situación lo permite ya que estamos ante uno de los mejor juego de habilidad que existe.
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jueves, 9 de mayo de 2013
Magic
Magic es un juego de
cartas coleccionables para 2 jugadores. Des del 1993, cuando se creó
el juego, han habido varios diseñadores y artistas para las más de
17000 cartas que hay al mercado. El juego tiene una dependencia media
del idioma y mucha rejugabilidad.
Lo primero que le viene a
la mente a cualquiera al ver el juego Magic es la palabra “caro”.
Como buen estudiante que soy, me he planteado comparar
matemáticamente si el juego es caro según su precio y número de
cartas comparado con otros juegos también de cartas. La ecuación es
fácil, veamos entonces los resultados.
| Precio juego | Nº cartas | Precio por carta | |
| Bohnanza | 12,00 € | 161 | 0,07 € |
| Dominion: | 45,00 € | 500 | 0,09 € |
| Saboteur | 10,00 € | 110 | 0,09 € |
| ¡Toma 6! | 10,00 € | 104 | 0,09 € |
| ¡Mamma mía! | 12,00 € | 106 | 0,11 € |
| Munchkin | 20,00 € | 168 | 0,12 € |
| Érase una vez (3ºed.) | 25,00 € | 165 | 0,15 € |
| ¡Si, Señor oscuro! | 20,00 € | 120 | 0,16 € |
| Bang! | 20,00 € | 110 | 0,18 € |
| Ciudadelas | 20,00 € | 109 | 0,18 € |
| Hanabi | 10,00 € | 50 | 0,20 € |
| Magic | 3,00 € | 15 | 0,19 € |
| Dixit 2 | 20,00 € | 84 | 0,23 € |
| ¡No gracias! | 10,00 € | 33 | 0,30 € |
| Exploradores | 20,00 € | 60 | 0,33 € |
Aunque haya juegos en la
lista que contengan más materiales (tokens, monedas, algún dado...)
me he baso en que ese material no es absolutamente necesario para
jugar al juego o pueden ser substituidos por cualquier cosa
fácilmente (fichas de poker, monedas, judías, un dado del
parchís...), así que lo que se valora son exclusivamente las
cartas.
Vemos entonces que el
juego de Magic no es exageradamente caro como en un principio se
pueda pensar. Obviamente estas son las cartas más económicas, hay
otras de más caras, las nombradas “raras”, “mazos especiales”,
etc. Pero con estos sobres básicos de 15 cartas ya se puede jugar,
así que es lo que he tenido en cuenta.
Estos son los 5 tipos de maná
No pretendo enseñaros
como jugar a este juego debido a su complejidad, pero os haré una
introducción a él. En este juego cada
jugador deberá personalizar su mazo de cartas para conseguir hacer
llegar a 0 las vidas del rival. Los jugadores cogen del mazo las
cartas al azar con las que deberán defender sus cartas y sus puntos
de vida. Cuanto más poderosa sea una carta, más puntos de maná se
deberá tener para ponerla en juego. Los puntos de maná son
representados por cartas, si la carta necesita 5 puntos de maná,
necesitarás tener 5 cartas de maná para usarla. Las cartas tienen
un cierto número de ataque y defensa para afrontar las cartas
rivales. Además hay cartas de artefacto, conjuros, instantaneos y
encantamientos que afectan a la vida, defensa, ataque o maná de las
cartas o el jugador.
3 de las muchas cartas de criatura
La cantidad de cartas
provoca que haya gran cantidad de estrategias, y al haber mazos y
paquetes de cartas más buenas que otros (y más caros), es un juego
del que sus torneos son muy desigualados, esa es la gran baja del
juego.
Valoración: 3,5 jokers
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jueves, 7 de febrero de 2013
PitchCar
PitchCar es un juego para
2 a 8 personas, con una duración limitada al número de vueltas que
se pacten (normalmente cada vuelto son 10 minutos y suelen hacer-se
3). El precio del juego básico es de unos 45€ y por cada expansión
unos 30€.
Las reglas del juego son
sencillas. Éste es el juego típico de las chapas adaptado a un
circuito. Se creó en 1995 diseñado por Jean du Pöel, y en aquel
entonces ya había miles de niños en las calles montando-se sus
circuitos urbanos con chapas de botellas.
No hay normas de como
empujar la pieza (o chapa) mientras no se arrastre. Ésta tiene que
ir siempre por el recorrido del circuito, y si terminara fuera se
devolvería del lugar des de donde se empujó por última vez.
Si una pieza golpeara
otra y esa terminara dentro del circuito no pasaría nada, si la
enviáramos fuera del circuito la colocaríamos lo más cercas des de
donde salió.
El juego es muy muy muy
divertido, pero todos los “muy” que puedas añadirle a divertido
los tendrás que añadir a caro. 45€ por el juego básico y 30€
por expansión es muchísimo, si quisieras tener un buen circuito
(que tampoco es demasiado) deberás gastar-te unos 170€.
Reutiliza tu viejo
circuito de Scalextric i coge una chapas de cerveza, así tendrás
una excusa para tomárselas. O también puedes montarte un circuito
con lo que encuentres por casa, como tapas de DVD o VHS.
Actualmente el juego
tiene 5 expansiones, que añaden curvas más cerradas y abiertas,
túneles y puentes, embudos, saltos, niveles de altura, cruces... de
todo. Y también una versión mini, que es más o menos la mitad que
su versión grande y tiene dos expansiones.
Éste es otro de los
ejemplos de diseñadores que se han hecho de oro por “versionar”
un juego popular. El juego es genial, pero moralmente es insultante.
Un juego ideal para
cualquier público, en especial para niños. Facilísimo de aprender
y muy adictivo. Como las piezas son modulares, además de muy buena
calidad, los circuitos que se pueden crear son muchos y cada partida
puede ser diferente.
Si ya tenéis el juego y os rompéis la cabeza cada vez que intentéis crear un circuito, probad este generador de circuitos con el ordenador.
Valoración: 1,5 jokers
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