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martes, 25 de febrero de 2014

El principito


El principito es un juego para 2 a 5 jugadores, con un precio en tienda de aproximadamente 20€ y una duración de partida de alrededor de 30 minutos. Sus creadores son Bruno Cathala y Antoine Bauza, y la editorial que lo comercializa en España es Asmodee.

lunes, 4 de febrero de 2013

El lugar de juego perfecto



Un juego no es todo lo que hay dentro de una caja, sino también lo que hay fuera de ella.

Tenemos que empezar a ambientar las partidas, ya que el lugar agranda al juego. Imaginaros jugar en una sala medieval o en un castillo en ruinas algún juego de temática medieval como Caylus, Ciudadelas o Dominion. De estos castillo en ruina hay miles en todo el territorio español, la gran mayoría de entrada gratuita y no vigilada. ¿Por que no llevar una mesa y sillas plegables y echar una partida allí?


Otra idea que nos podría salir gratis es hacer una excursión al campo y jugar Agrícola o Bohnanza, entre muchos otros juegos de esa temática.


O una partida en un tren a los muchos juegos de temática de ferrocarriles como ¡Aventureros al tren! o al String Railway. Esta es una imagen del AVE. Evidentemente sé que no todos los trenes ofrecen estas mesas, pero si sabemos que vamos a coger uno que si que tenga, aprovechemos!


O una partida de juegos navales en un puerto, o en un crucero. No soy experto en estas temáticas y solo se me ocurre el arcaico de “hundir la flota”, “The island” o el “Puerto Rico”.


O en una Iglesia. Algunas están abandonadas, en ruinas o se podría jugar a una mesa cercana a una iglesia conocida. El sueno de las campanas o oír un sermón de fondo pondría en situación a cualquiera. Basílica, Los Pilares de la tierra o Fresko serían buenos ejemplos de juegos.


También me salen ideas como ir a una cueva (sin adentrar-se mucho, claro) y jugar al Diamantes, o algo más complicado, ir cerca de una cárcel o a una antigua cárcel y jugar a la Fuga de Colditz.

¿Y a ti, donde te gustaría ambientar una partida?


martes, 29 de enero de 2013

Vino vidi vici



“Vino vidi vici” es un juego de creación propia para 2 a 5 jugadores (recomendado con 2 o 3), con una duración de media hora y totalmente gratuito en este blog.

Éste NO es un juego de alcohol, pero gana mucho jugarlo con un buen vino por el contexto.  


Los juegadores representan cultivadores de vino del siglos XIX, donde deberan invertir en uno de los 11 tipos de vinos, haciendo frente a las inclemencias del clima, las plagas o a los problemas de fabricación.

Cada viticultor podrá invertir en 3 tipos de vino al principio, pudiendo comprar un cuarto trabajador al tener 5 puntos. Cada tipo de vino tendrá una carta de +1, una de +2, una de +3 y un problema, que podrá ser -1, -2 o -3.

visión de una partida

Éste es un juego de memoria, ya que cualquier vino que haya sufrido un problema no volverá a sufrirlo*, y aquel que haya logrado las 3 cartas de beneficio es seguro que saldrá la carta de problema, con lo que el viticultor deberá, si se acuerda, de retirar la inversión en dicho vino.

Obviamente, si hay un beneficio o pérdida en cualquier vino donde nadie tiene inversión nadie obtendrá o perderá dichos vinos.

*La carta de Filoxera es la más especial. Es la única que resta 3 puntos, y además inutiliza la vid. La filoxera fue un parásito de la planta que destrozó prácticamente el cultivo de la uva en toda Europa. Para plasmar en el juego éste hecho, cada vez que se complete una ronda los tipos de vino situados al lateral de la planta afectada por filoxera serán también afectadas y inutilizadas. La persona que tuviese la inversión NO perderá los 3 puntos de la carta de filoxera en el caso de ser una planta afectada con posteridad.

La única manera de salvar una planta es invirtiendo un punto en dicha planta. Esta inversión no solo sirve al inversión, también a sus rivales. Así que ten cuidado donde invierte ya que si los demás también invierten allí perderás un punto. Las plantas no pueden ser salvadas a posteriori. 

Por cada ronda solo será posible cambiar, comprar o colocar un “punto de inversión” (meeple).

Las cartas de vinos son representadas por su uva real, así que algo aprenderemos con el juego.
Estas cartas deberán ser impresas 3 veces, una para hacer la inversión y usarlas de tablero, y dos para mezclar y ver cual vino deberá mostrar la carta en ese turno.

Cartas de tipos de uva

Las cartas de problema solo deberán ser impresas una vez, y colocadas una en cada tipo de vino (orden al azar).

Cartas de problemas

Las cartas de beneficio deberán ser impresas 3 veces, y colocar una carta de +1, otra de +2 y otra de +3 en cada una de las uvas.

Cartas de beneficio

El juego termina cuando la filoxera ha arrasado con todos los cultivos o ya no existen más cartas de beneficio o pérdida.

Estaré eternamente agradecido recibir comentarios de gente que lo haya probado, críticas constructivas y sugerencias.

Pido por favor que nadie distribuya éste juego sin mi permiso y menos aún que saque provecho alguno (y menos económico) de su distribución o venta.


sábado, 26 de enero de 2013

Los 2 dados



En el “juego” de los 2 dados el objetivo es hacer que los otros beban y tu salgas airoso, aunque es poco probable. Se juega con 2 dados, y tras lanzar-los el resultado marcará qué acción hacer:

2 Bebes tantos chupitos como participantes haya.
3 Bebes 2 chupitos.
4 Bebes 1 chupito
5 Bebe el de delante tuyo.
6 Bebe el de tu izquierda.
7 ¡Duelo de dados! Reta a alguien, quien saque el menor resultado con un dado bebe un chupito.
8 Bebe el de la derecha.
9 Quien tenga un trago pendiente se lleva otro por tardón.
10 Bebe quien tu quieras.
11 Todos los demás beben un chupito.
12Todos los demás beben dos chupitos.

La lista puede hacer-la cada uno diferente, aquí les he dejado una idea para que se animen, pero les invito a que suban o bajen el nivel de alcohol dependiendo de su grupo.

Este “juego” es un buen complemento para el juego de Los 3 chupitos.

Recordando que es imposible sacar un 1 con 2 dados, el 2 será una doble pifia, y es el peor resultado de todos, con lo que seguro que te tocará beber. El doble 6 es el doble triunfo, aunque ya les aviso que será poco probable... lo más común son seises, sietes y ochos.  

jueves, 10 de enero de 2013

Juego tipos de Meeples 2




Hoy os traigo esta nueva versión del juego del blog, reconocer los tipos de Meeples. Seréis capaces de reconocerlos todos?

Este nivel es, según mi criterio, el nivel medio.

Para los que no probasteis el primer juego, que era el nivel fácil, pasaros por aquí.  

martes, 1 de enero de 2013

Tipos de Meeples


Hoy os traigo un pequeño juego. Se trata de reconocer los diferentes meeples de alguno de los juegos de mesa que hoy en día corren por nuestras tiendas. ¿Eres capaz de adivinarlos todos?